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martes, 8 de julio de 2014

[Editorial TDC]: 3 tips para aplicar en una estrategia de GAMIFICACIÓN

Por Alan Alvarado
Socio/Director de Tecnologías del Conocimiento Latinoamérica
Psicólogo/Doctor (c) en Cs. de la Educación

Foto: http://www.halogensoftware.com/
Lo básico: 
“Gamification/Gamificación” no es hacer videojuegos; es utilizar la lógica de los juegos en espacios de no juego, es utilizar el potencial de los juegos, sus reglas, su lógica para potenciar conductas o desarrollar cultura corporativa en base a cambios en las acciones y disposiciones de los jugadores.

martes, 11 de junio de 2013

[Editorial TDC]: E-learning enlatado vs. e-learning a medida


Por Alan Alvarado
Director de Tecnologías del Conocimiento Latinoamérica

El aumento en cantidad y diversidad de las demandas de formación dentro de las organizaciones, empuja cada vez más al área de capacitación a extender su rol y diversificar su oferta. Esto ocurre en dos sentidos.

jueves, 18 de abril de 2013

[Editorial TDC]: 5 Tensiones para el e-learning en Latinoamérica


Por Alan Alvarado
Director de Tecnologías del Conocimiento Latinoamérica



Hacer futurología, no es nuestro negocio, y creo que no es muy útil para pensar sobre las decisiones que se requieren tomar. Más útil es pensar sobre las tensiones que enfrentamos, que delimitan los problemas con los que nos vamos a encontrar, y de esto trata este artículo.

martes, 6 de noviembre de 2012

[Editorial TDC] ¿Cómo integrar las diferentes formas de desarrollar e-learning en una estrategia exitosa de capacitación para la organización?



Por Alan Alvarado Silva
Director Tecnologías del Conocimiento Latinoamérica

El desarrollo de una estrategia de e-learning que permita dar cuenta de forma amplia a las necesidades de la organización, requiere conocimiento de los medios y formas en que estos pueden ser utilizados. El esquema que presentamos a continuación recoge nuestra experiencia en el uso de los medios en diferentes contextos de trabajo, y la forma en que ellos pueden ser parte de una estrategia con distintos niveles de resultados esperados.
















jueves, 4 de octubre de 2012

[Editorial TDC] Mobile Learning: buscando señal


Por Alan Alvarado Silva

Director Tecnologías del Conocimiento Latinoamérica


Mobile Learning (o también conocido como mLearning), es, resumiendo, una estrategia de enseñanza y aprendizaje que se basa en el uso de dispositivos móviles como celulares y smartphones.

Para comenzar y generar un contexto para el desarrollo de este artículo, presentamos un gráfico obtenido de un artículo de finales del 2010[1]. Tómense un segundo y procésenlo.